古墓丽影:编年史(Tomb Raider: Chronicles)

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TRC, Tomb Raider V, TR5, Tomb Raider : Sur les traces……回憶錄, 古墓丽影:历代记, Tomb Raider 5: Chronicles, トゥームレイダーVクロニクル……追悼会后,朋友们静静地坐在克劳馥宅邸的书房里,回忆起劳拉过去的经历,那些至今不为人的经历……

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

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—— @轩潇 知乎前不久在 Steam 上看到《异星工厂》时,我既担心又好奇,担心它会不会和我们游戏重合度过高……—— @AUVmf 知乎我们用对象来表达游戏中诸如空气/水这样的”东西“,温度是对象的属性之一;一些对象比较复杂……------------------------听起来更像经济体系而非物理... —— @洪荒行者 知乎我总在专栏里提到物理

tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

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我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam、张绍源和张绍源的知乎赞赏

世俗骑士:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

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侵权告知立即删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article/1978761知乎

sacshadow:202007以前的日志

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合适的力道可以更容易的影响对手的运动, 太快或太慢都不行,角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校……技术文章会发在知乎

小组帖子:博洛尼亚童书数字奖 (Bologna Ragazzi Digital Award)

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作者:小活字链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/57648041来源:知乎

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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荒兽的眷属们也无时无刻不想着解救自己的主人,不时通过荒兽开拓的空间虫洞入侵人类的星球。……扭曲的欲望,不为人的野心,阴暗处孕育着激荡的暗流,将把人类的命运推向何方?……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

羽化:Day 36 - Day 37

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但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

版本:Early Access


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